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 Techniques de Masakatsu Sakubaru

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MessageSujet: Techniques de Masakatsu Sakubaru   Techniques de Masakatsu Sakubaru EmptyJeu 5 Mar - 13:40

1°)
Den'kou Katana ( Katana Foudroyant. )


A travers ses lames forgées d'un fer qui conduit grandement l'électricité, Masakatsu fait passer un Raikyuu a travers sa lame, mais au lieu de projeter l'éclair, il le fait contenir dans la lame, qui augmente ainsi les dégâts causés par le Katana, et permet aussi de projeter une onde de choc électrique sur une longue zone, augmentant l'allonge de l'arme. L'onde de choc peut aussi servir de bouclier s'il est utilisé correctement. +15 dégâts pour les deux armes, 5 Chakra/Tour.

2°)
Inazuma & Tatsumaki ( Ses deux katanas, soit, éclair et tornade. )
Se sont deux lames forgées par un grand maître forgeron, mort après la forge de ses katanas. Dans la légende, on raconte que ses lames ont été forgées a partir d'écaille de Dragon, l'une d'un Dragon qui provoquait de terribles orages, et l'autre, d'un dragon qui provoquait des tornades immenses. L'une est Noire, sculptée de signes jaunes a l'intérieur, et l'autre, noire sculptée de bleu/gris. Inazuma ( 20 + 40 dégâts avec affinité RAITON. ) ; Tatsumaki ( 20 + 40 dégâts avec affinité FUUTON + Conducteur d'électricitée. ).

3°)
Suishin'( Propulsion )
Masakatsu fait tourner plusieurs courant d'air pressurisés en dessous de ses pieds, l'air mélangé avec le chakra explose, et propulse la personne au dessus de lui a une vitesse élevée. La technique est presque instantanée, et peut s'utiliser dans les airs. +10 dégâts, 1/2 chance d'esquive, -15 dégâts subits, 20 Chakra / Tour

4°)
Kuushuu ( Raid Aérien )
Nécessite Suishin, l'utilisateur et la victimes doivent être en l'air. Masakatsu utilise son Suishin pour se propulser en l'air, utilise Tatsumaki pour envoyer des rafales de vent en dessous de l'ennemi pour le faire s'envoler, et utilise Inazuma pour taper et électrocuter son adversaire. Ainsi, il imite le mouvement d'une tornade, et frappe a plusieurs reprise son adversaire, il tourne en utilisant son Suishin sur le bas de ses bras pour le faire tournoyer, a la fin, masakatsu utilise Tatsumaki pour envoyer un vent de la puissance d'une tornade pour propulser son ennemis violemment a terre. Technique ultime de Taijutsu, Affinité RAITON, FUUTON, Corps a corps.-250 chakra, -50 Pv pour l'utilisateur, -300 Pdv.

5°)
Koukuu no Tora ( Vol du Tigre )
= Nécessite Suishin, l'utilisateur se propulse grâce a Suishin, a une vitesse élevée et fonce vers son adversaire en tournoyant rapidement sur lui même et les deux katanas pointés vers l'ennemi. - 50 Chakra, 50 + 40 dégâts, - 10 pdv utilsateur.

6°)
Den'kou Koutetsu ( Armure Foudroyante )
Permet a l'utilisateur de se recouvrir de foudre grâce a son épée Inazuma, et ainsi, amortir les
coups directs et du Ninjutsu type DOTON. -15 dégâts subits, -20 dégâts DOTON subits, 10 Chakra/Tour.

7°)
Tatsumaki Koutetsu ( Armure de la tornade )
Permet a l'utilisateur de se faire entourer par des vents violents grâce a Tatsumaki, et
ainsi, amortir les coups directs et du Ninjutsu type RAITON. -15 dégâts subits, -20 dégâts RAITON, 10 chakra/Tour.

8°)
Raiton - Souzoushu Arashi no jutsu
Le Ninja forme un environnement sombre, le ciel se rempli de gros nuages. Cette technique permet
d'augmenter toute les techniques Raiton.

9°)
Goudou no ni Tora ( Fusion/Union des deux Tigres )
Masakatsu fusionne ses deux épées par le manche grasse a un système d'accrochage rapide et pratique, ainsi, il utilise un genre de bâton a deux lames. Dégâts Tatsumaki + Dégâts Inazuma = Dégâts de la fusion. (40+20) + (40+20), 120
pdv par coup. Permet l'utilisation de 2 techniques.

10°)
Shougeki no Arashi ( Choc des Tempêtes )
Nécessite Goudou no ni Tora. Masakatsu fait tournoyer la fusion de ses épées a une vitesse élevée, et fait circuler un puissant chakra sur les deux cotés de l'arme, qui produisent ainsi l'un vent tranchant puissant, et l'autre, des petits jets d'éclairs chargés. Si le vent et la foudre se rencontrent, une onde de choc au touché des deux se produit et une forte explosion de l'air est entrainée. - 150 Chakra, - 150 pdv type RAITON, - 150 pdv Type FUUTON.

11°)
Tan'pa sho'ku ( Onde de Choc )
Peut être utilisé avec Goudou no ni Tora. Masakatsu fait un mouvement violent de la lame tout en faisant circuler du chakra, et produit une onde de Choc rapide et violente. -25 Chakra par utilisation. - 80 pdv affinité RAITON OU FUUTON.
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MessageSujet: Re: Techniques de Masakatsu Sakubaru   Techniques de Masakatsu Sakubaru EmptySam 7 Mar - 0:26

Ok c'est bon pour tes techniques.
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MessageSujet: Re: Techniques de Masakatsu Sakubaru   Techniques de Masakatsu Sakubaru EmptyMar 14 Avr - 17:35

Technique liée au Bijuu Nibi:

Grâce au pouvoir de Nibi, Masakatsu possède la faculté de contrôlé l'obscurité et de réanimer les morts afin de s'en servir comme alliés lors d'un combat, il peut aussi ressusciter un de ces compagnons si celui-ci n'est pas mort depuis 24h, mais il raccourcie sa durée de vie ( dans le forum), il possède aussi la faculté d'invoquer des bêtes obscures et de crée des illusions de la mort très dangereuse mais seulement quand il active le pouvoir de Nibi.

Nekomata ( Nibi) le Dieu de l'oscurité


Techniques de Masakatsu Sakubaru Nibi

Nibi plus connue sous le nom de Nekomata est le démon des morts. Il a la forme d’un chat noir à deux queues. Il est l’animal de compagnie du dieu de la mort. Il peut appeler à son aide les morts pendant un combat. Il peut utiliser un troisième œil pour se nourrir des morts. Fourni du chakra supplémentaire. Assure le contrôle des morts et de l’obscurité. L'utilisation de Nibi ne change pas la personnalité et augmente force, vitesse, et chakra mais devient plus faible au corps à corps. Nibi est scellé dans la forêt de la mort par le dieu des morts.


Uwagi Kami no Kurayami ( Manteau du dieu des ténèbres)
Techniques de Masakatsu Sakubaru Nibi10
Lorsque Masakatsu ce sent en danger, il active le processus de transformation du bijuu, En mode première queues, Masakatsu ce voit posséder des yeux de couleurs rouge sang brillant dans l'obscurité, le chakra de Nibi l'envahit de l'intérieur contrairement aux autres Bijuu qui eux envahissent de l'extérieur, Masakatsu possède la faculté de passer à travers les murs en activant le processus de la première queues et peut devenir invisible à l'oeil nue, toutes attaques physique contre lui est inutile (une sorte de protection fantomatique), mais plus il utilise ce pouvoir plus il devient vulnérable au corps à corps après un certains temps, sa vitesse augmente ainsi que son agilité , il peut esquiver un grand nombre d'attaque sans aucun problème, son chakra est restauré de tours en tours mais seulement lorsque celui-ci active le manteau du démon Nibi qui lui peut lui faire perdre son âme.

0pc( le Chakra de Masakatsu est restauré de 20Pc par tours pendant 3 tours)/ Masakatsu peut perdre la raison, force physique vitesse et agilité augmentées , Masakatsu perd 5Pv par tours en utilisant le pouvoir fantomatique. Très vulnérable perd -30Pv en plus face aux attaques de ninjutsu de haut niveau ( Jonin ou plus )

Bakeru Kyoukyoku no Akuma ( La forme ultime du Démon)


Techniques de Masakatsu Sakubaru Animation1mc2

Après avoir laisser ces émotion de côté, Masakatsu laisse Nibi prendre le dessus sur lui, Celui-ci ce voit totalement envahir par un chakra flamboyant de couleur bleu et ce voit transformer en Nibi, à ce moment la, ce n'est plus Masakatsu mais Nibi que vous avez devant vous, le temps devient plus sombre et s'obscurcit de plus en plus.


Forme final: Nibi possède 800 Pv et 2000 Pc.

Nibi possède une protection de flammes bleu , si l'ennemie le touche physiquement il ce voit bruler par des flammes qui ne s'arrête s'éteigne qu'au bout de 2 tours, elles font perdre à l'ennemie 15 Pv par tours.

Seitan no Mittsu Katame ( Naissance du troisième oeil )

Techniques de Masakatsu Sakubaru Nibi3

Ce troisième œil est primordiale pour Nibi si il veut pouvoir ressusciter les morts et les utiliser comme allié ensuite. Sans cette œil, il ne pourra pas les contrôler correctement et ne pourra en invoquer qu'un certains nombre. C'est aussi grâce à cet oeil que Masakatsu peut ressusciter un être chère mais seulement si celui-ci est mort dans les 24h au delà de ce délais, le mort ne retrouvera plus son âme et sera manger par Nibi pour qu'il puisse l'utiliser comme un pantin.


0Pc pour l'activation de l'oeil.,A chaque mort ressusciter pour les utiliser en tant qu'allié, Nibi perd 300Pc( une sorte de zombie), pour lui redonner son âme, il dépense 600Pc( le mort aura tout ces jutsu d'antan) et Masakatsu voit sa durée de vie raccourcie (in Rp et dans le forum) et a de grandes chance de perdre son âme si il n'est pas en bon terme avec son Bijuu à chaque utilisation de Nibi.

Important, plus Masakatsu offre des morts à Nekomata plus celui-ci gagne du Chakra et crée un lien avec son bijuu, la résurrection totale du mort serra accordé que si le jinchuriki contrôle son bijuu à 100% or le Jinchuriki ne le contrôle absolument pas, du moins pour l'instant, le mort ressuscité sans âme ne disparaisse pas, ils sont déjà mort, il reste pendant 2 tours sur le terrain avant de disparaître leurs coups font perdre 30Pv. Un mort réanimer totalement avec son âme, récupère tous ces jutsu et toute ses Pv et Pc d'antan (Pour les personnages in Rp [ ceux du forum] )

[ pour les morts Pnj réanimer totalement, ils possèdent 400Pv, Nibi ne pourra plus ressusciter avant une semaines de repos, sinon, Masakatsu ce vois rendre l'âme et ce la faire manger par Nekomata.]

Kyuu Hi no Akuma ( La boule de feu démoniaque )

Techniques de Masakatsu Sakubaru Nekoni11

Nibi retient son souffle et crée une petite boule de feu qui grossit d'un coup puis la relâche en direction de l'ennemie, cette boule de feu bien condensé provoque une énorme explosion capable de mettre en ruine un bâtiment.

300Pc par boule de feu/350Pv par boule de feu(2 maxi)

Tsume Jigoku ( Les griffes de l'enfer )


Nekomata fait apparaître une substance sombre dans ces griffes et ce prépare à griffer l'ennemie qui ne peut pas voir d'où viennent les coups de griffes à l'œil nue à cause de l'obscurité qui règne autour de Nekomata. 0Pc / 50Pv par coups de griffes.


Mugen' Jigoku ( Vision de l'enfer )

Techniques de Masakatsu Sakubaru Nekomata

Nekomata envoie l'ennemie dans un genjutsu effroyable, celui-ci, ce voit aspirer à l'intérieur de Nekomata qui ce met en surbrillance, et ce voit entrer en enfer chez le dieu de la mort, l'ennemie y est complètement apeuré et lâche des cris de souffrance. 50 Pc par tours( 3 maxi ) / L'ennemie perd 100Pv par tours.


Kurai Kuruyami (Les sombres ténèbres )


Nekomata rejette une petite quantité de chakra dans l'air qui ce noircit, l'adversaire est coincé dans les ténèbres les plus profond qui soit.100Pc / l'adversaire est piégé dans le noir et ne peut rien voir à l'œil nue pendant 3 tours.
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